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PS3 > RPG > ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーXIII
発売元: スクウェア・エニックス
発売日: 2009/12/17
価格: ¥ 9,240
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ユーザからの評価
レビュー数 8
新着レビュー
【良い点】 ■ストーリー ストーリーには謎や複線が多いのですが、それらの要素... by スライムLv3 さん
一通りプレイして、ラスボスクリア後の感想。 まず発売前から話題を呼んでいた... by ギャラドス さん
購入前、ネットでフィールド1本道とさんざん言われているのを見たけど、 「まさか... by シッポのないサル さん
ファイナルファンタジーとか、全くやったことなかったんだけど、 ソフトパッケージ... by ボンジョ・ヴィ さん
FINAL FANTASY XIIIは、映像技術は相変わらず凄い。 このシ... by スライムLv3 さん
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○金策ポイント FF13では11章までは金策できるポイントが限られます。 そこでお勧めの金策ポイントをご紹介します。 まず香水(12,500)とヒヒイロカネ(7,000)を落... by ともあき さん
■金策・CP稼ぎポイント FF13では通常のRPGのように、 敵を倒してもお金と経験値を入手することが出来ません。 経験値の代わりとしてCPを入手することで、 キャラクター... by スライムLv3 さん
クリア後簡単金稼ぎ 1、12章のラスト近くで戦うサクリファイス、白い敵を倒す。 2、すると、かなりの高確率で香水→12500ギル、ヒヒイロカネ→7000という高額で売れる素材を... by ボンジョ・ヴィ さん
FINAL FANTASY XIIIにはトラペソヘドロンの裏技がある。 トラペソヘドロンは、「ライトニングの武器」、「ピースメーカー」、「イグナイトブレード」、「アルテマウエポン... by スライムLv3 さん
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 ファイナルファンタジーXIII の口コミ・レビュー
ファイナルファンタジーXIII の口コミ・レビュー
口コミ数:8

ユーザーからの評価(平均)
4.6
満足感
4.3
オリジナリティー
4.8
サウンド
3.8
難易度
5.0
グラフィックス
3.6
価格
4.5
熱中度

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投稿者:スライムLv3 さん
投稿日時:2010/05/11 16:33
【良い点】
■ストーリー
ストーリーには謎や複線が多いのですが、それらの要素が混同しないよう判りやすくなっているが○です。また、全体的に先が見えないストーリーになっており、この流れならこの次はこうだろうという予測をしていると、あっと驚くストーリー展開になることも多かったです。エンディングも面白く、まさかこんな終わり方をするとは・・・という、残念という意味では無く大変驚かせる流れになっています。判りやすいストーリーのゲームや映画の多い中、それらとは一線を引いたストーリー展開はかなり見ものです。

■音楽
音楽も大変すばらしいです。全体的にSFとファンタジーを融合した世界感のゲームなのですが、それにあっている音楽が多くて、プレイを盛り上げるシーンが多々あります。映画のような迫力のある音楽ばかりなので、サントラでゆっくりと聞いてみるのも良いでしょう。

■戦闘
FF13では今までの戦闘スタイルとはかなり違っています。戦闘はかなりアクション性が高いのですが、操作自体は簡単なのでアクションゲームが苦手な人でも、サクサクとプレイすることが出来ます。操作キャラが1人のみという不満がありますが、あれだけ派手な戦闘を混乱無く行うためには必然なのかもしれません。

【改善して欲しい点】

■やりこみ度
これに関しては閉口するしか無いくらいにやりこみ度がありません。あくまで映像とストーリーを重視にしたいのは判るのですが、これではゲームとしての面白みがかなり下がってしまいます。

【まとめ】
自由度や選択肢などほとんど無いため、正直、RPGとしての要素がほとんどありません。FFブランドなので一定の期待はしても良いですが、映像ばかりで飽きてしまう人も少なくないでしょう。
4
満足感
5
オリジナリティー
5
サウンド
3
難易度
5
グラフィックス
3
価格
4
熱中度
投稿者:ギャラドス さん
投稿日時:2010/03/13 12:37
一通りプレイして、ラスボスクリア後の感想。

まず発売前から話題を呼んでいた映像、
グラフィック部分。
これはまさに自分がプレイしてきたゲームの中でトップクラス。
いや、一番いいといいきれるであろう。
キャラクターの血管まで浮き出てるのが見え、
作りこみが凄いのが良く分かります。
その反面、キャラの表情に豊かさがあんまりなかった。
笑う顔、無く顔の表情がいまいちない。
ほとんど皆同じ顔。
最近は顔で気持ちを表すゲームが増えてきている中でこれは残念だった。

次にバトルシステム。
システムの中に「オプティマ」というシステムがあるのだが、
これが厄介。
オプティマと言うのは、
バトルに参加している3人のキャラクターに役割を与えるシステム。
たとえば一人には「攻撃に徹しろ」、
もう一人には「防御しろ」、
さらにもう一人には「回復に専念しろ」というようなコマンド、
命令で1つのオプティマとなります。

これは6つまで設定することができ、
個々に自分で命令を変える事が出来ます。
その事についてなんですが、
1人は自分で操作できるとするから良いとして、
ほか2人のAIが駄目。

たとえば一人に「回復に専念しろ」の役割が与えられたとします。
そのキャラはもちろん回復に専念する訳ですが、効率が非常に悪い。
もっと回復効率が良い回復魔法があるのに、
わざわざ効率の低い方を使ったりします。
「相手を弱体化させろ」という命令もそう、
効率の悪い魔法から掛けようとします。

AIの向上は全てのゲームに置いての課題ですね。

BGMについては悪かったというBGMが無い反面、
良かったと思えるBGMも皆無に等しいです。
特筆するとすれば、
なぜチョコボのテーマに歌詞を付けちゃったんでしょうかね?
疑問で仕方ありません。

後はキャラとストーリー。
ストーリーは序盤から訳がわかりにくい展開、
全く訳のわからない用語が連発されます。
一応ストーリー中に分かるようになってはくるのですが、
最終局面でもいまいちなにがどうなのかわからないという事になりました。

キャラクターについては、
味方にせよ敵にせよ魅力があまりなかったです。
敵に関しては終盤では自分(敵)、
の説明やら動機やらは説明不足。

味方に限ってはいろんな意味で個性的。
主人公の妹との婚約を認めろ!と
主人公何度も迫ってくる体格がちょっとでかい男。

態度がでかいが、他キャラより圧倒的に存在感の薄い主人公の女性。

悩んでばっかりだが、
自分で考えた事を良く発言する青年。

ちょっと中二病のような感じもしない事は無いが、
存在感がかなりあり、主人公よりある意味主人公です。

頭に雛チョコボを買っているアフロで黒人な男性。
見た目のとおりちょいとだけ陽気でいいキャラしています。

他にも2人いますが、主人公、
青年とほぼ同じような性格、キャラです。

ラスボス撃破までに数十時間かかり、
長い期間楽しめたかなと思います。

ただフルプライスではちょっと戸惑う内容。
値崩れしているいまなら買いどきかもしれませんね。
5
満足感
3
オリジナリティー
3
サウンド
4
難易度
5
グラフィックス
5
価格
3
熱中度
投稿者:シッポのないサル さん
投稿日時:2010/02/12 10:41
購入前、ネットでフィールド1本道とさんざん言われているのを見たけど、
「まさか」と思いながら買った。

するとなんということでしょう、
本当に1本道ではありませんか!

序盤は○ばっか押してるだけで結構敵倒せてたから、
この調子なら余裕かなと思っていた矢先、敵が相当強くなった・・・!
そして、1本道が広大なフィールドになった時はかなりの感動!
そしてバカでかい敵!!

そっからすげー楽しく感じられる!

まぁそこまでいくのに約20時間程度掛かったのはあれなんだがな・・・

ネットでの評判よりとりあえずやってみるべし
5
満足感
4
オリジナリティー
5
サウンド
4
難易度
5
グラフィックス
5
価格
5
熱中度
投稿者:ボンジョ・ヴィ さん
投稿日時:2010/01/28 12:14
ファイナルファンタジーとか、全くやったことなかったんだけど、
ソフトパッケージ見てたらやってみたくなっちゃったので買ってみました!

画質がものすごくいい!!!!
ほんとうにやばかった~!

普通のゲームの出力は720p?ぐらいなのに対して、これは1080p
対応しているんですね!初めてです!!
画質は本当にいい!画質は・・・
あと、難易度が最近まれにみる鬼畜だと思います。
雑魚がもはや雑魚で無いようで、油断をすると即死亡→リスタートはよくあります。
やって無い人はお勧めします!
5
満足感
5
オリジナリティー
5
サウンド
4
難易度
5
グラフィックス
3
価格
5
熱中度
投稿者:スライムLv3 さん
投稿日時:2010/01/23 17:38
FINAL FANTASY XIIIは、映像技術は相変わらず凄い。

このシリーズのムービーはもはや芸術の域に達していると言っても過言ではない。
スキルシステムではミスが無いようになっている。

また、戦闘システムが斬新だった。
ただ、リアルタイムで仲間同士助け合うシステムが欲しい。
戦闘中にコンティニューできるので、緊迫感にはいまひとつかも。
何となく仲間の面倒をみたくなる。
ボスとの戦闘前に、装備を整えてあげたり、HP・MPの数値を確認したりとか。
4
満足感
4
オリジナリティー
5
サウンド
3
難易度
5
グラフィックス
4
価格
4
熱中度
投稿者:たこす さん
投稿日時:2009/12/30 22:14
グラフィックがむちゃくちゃ綺麗です!!!
もう見蕩れてしまいます。ムービーも一瞬なのが勿体無いって思う程に綺麗です!!

音楽も、テーマソングが好きなのでアレンジがいっぱいあって嬉しいです。
ただ、つかいまわしがちょっと多いかな?と感じました。

ストーリーも分かりやすいし、キャラクターも個性が立っていて、とても楽しいです。

不満があるとしたら、ある程度進むまで操作できるキャラクターが変更できなかったり、ひたすらダンジョンだったりってところかな。
せめて街があって欲しかった。。


バトルもさくさく進んで爽快感抜群です。
作戦をちょっと間違えるとあっさり死んだりしますけど^^;
あと、やたら敵のヒットポイントが高いのは何なんだろうww


私も11章まで進んだところです。
パルスのフィールドの壮大さには感動しました!
あのでかい恐竜が倒せるようになりたい~!!!
5
満足感
4
オリジナリティー
5
サウンド
4
難易度
5
グラフィックス
2
価格
5
熱中度
投稿者:ルーイジ さん
投稿日時:2009/12/25 20:40
気づいてたけど、あえて言わせてくれ!
グラフィックが桁外れに綺麗!!
たぶんこれを越えるグラフィックのゲームはとうぶんは出ないでしょう…
しかも俺は気づいたぜ!滝の近くで立っていた時にキャラの髪が
水しぶきと風で微かに揺れてるのを!
ここまで微細な部分にこだわってるのは半端じゃないな…

ただ、中盤の11章まで完全な一本道ってことが…気になる点でした…
でも~11章でパルスに着いた瞬間!不満は興奮へと変わりました。
11章からグイグイくるね!グイグイ!
4
満足感
4
オリジナリティー
5
サウンド
4
難易度
5
グラフィックス
4
価格
5
熱中度
投稿者:ちーたんりゃん さん
投稿日時:2009/12/19 23:04
どうですか?発売からすでに2日経ちましたね~
それにしても映像は毎作ごとキレイになってますね!
ちなみに僕は今のところまったく寝てないでよ!
基本ですよね!結構時間を掛けてやってるんで
あと2日くらいでとりあえず一回クリアですね~
みなさんの調子はどうですか?
5
満足感
5
オリジナリティー
5
サウンド
4
難易度
5
グラフィックス
3
価格
5
熱中度

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ファイナルファンタジーXIII の裏技&ネタばらし
口コミ数:4

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4 件の裏技&ネタばらしがあります。
投稿者:ともあき さん
投稿日時:2010/07/09 14:21
○金策ポイント
FF13では11章までは金策できるポイントが限られます。
そこでお勧めの金策ポイントをご紹介します。
まず香水(12,500)とヒヒイロカネ(7,000)を落とすサクリファイスがお勧めです。
状態変化攻撃があるので注意が必要です。
7章のホープ邸に侵入してくるサイコム兵は、
家内部を一周してくると無限に湧いてきます。
この敵はチップを高確率で落とすので、チップ稼ぎに丁度良いです。

○CPとお金稼ぎポイント
この時点ではヴァニラがデスを使える状態に出来るので、
12章終盤のアダマンタイマイをデスで瞬殺して稼ぐことが出来ます。
40000CP、プラチナインゴット(150,000) 、トラぺゾへドロン(最強武器強化素材)など、
高価な部材が多いです。
扉を行き来すれば復活するのでエリアチェンジ時のロードが少々面倒ですが、
かなり荒稼ぎできます。
アダマンと扉の間に兵士とベヒーモスが居ますが、
奇襲攻撃し易いのでTP稼ぎには丁度良いです。

○改造アイテム収集
冥碑ミッションの再挑戦で得られるボムの魂と、
ファルシ=タイタンの試練で得られるボムの抜け殻がお勧めです。
最終的には香水等で集めたギルを使って超小型融合炉を購入して、
それを使うのが効率が良いです。
投稿者:スライムLv3 さん
投稿日時:2010/05/20 17:58
■金策・CP稼ぎポイント
FF13では通常のRPGのように、
敵を倒してもお金と経験値を入手することが出来ません。
経験値の代わりとしてCPを入手することで、
キャラクターを自分好みに強化をすることが出来ます。
もちろんお金もありますが、入手できる状況は限られてしまいます。
そこで、CPとお金を効率良く稼ぐ方法をご紹介していきます。

①7章の金策・CP稼ぎポイント
通常のザコを倒すと、リポップまでにある程度時間が必要になります。
しかし7章の舞台になるエストハイム邸には、
敵を倒してもすぐにリポップするという特徴があります。
その際に主な相手となる敵兵士は、
チップやフェニックスの尾などの高価なアイテムを落とす場合があります。
敵兵士自体はHPが低くて倒しやすいので、
ここでシッカリと金策とCP稼ぎを行うことが可能です。

②11章の金策・CP稼ぎポイント
11章から世界各地を自由に行き来できるようになります。
ここからCPを沢山稼ごうと思っても、
大量のCPをもっているモンスターのほとんどは強力な敵ばかりで、
倒すのに大変時間が必要となります。
しかも一度倒したモンスターはリポップに時間が掛かるので、
連続で倒すことは難しいです。
そこでお勧めの狩場なのが、テージンタワーです。
テージンタワーはエレベーターでフロア移動をすると、
エリアチェンジしたことになるので、敵がすぐにリポップします。
特にお勧めなのが、
テージンタワー中央エレベータに乗っていくことになる第3層です。
投稿者:ボンジョ・ヴィ さん
投稿日時:2010/01/28 12:15
クリア後簡単金稼ぎ
1、12章のラスト近くで戦うサクリファイス、白い敵を倒す。
2、すると、かなりの高確率で香水→12500ギル、ヒヒイロカネ→7000という高額で売れる素材を取ることができます。
3、倒した後、復活させる場合は一度セントラルタワーに突入しなければいけません。
投稿者:スライムLv3 さん
投稿日時:2010/01/23 17:39
FINAL FANTASY XIIIにはトラペソヘドロンの裏技がある。
トラペソヘドロンは、「ライトニングの武器」、「ピースメーカー」、「イグナイトブレード」、「アルテマウエポン」の材料でオメガウエポンを作り、レベル★で解体するとトラペソヘドロンが二つ手に入れられる。
また連鎖アビリティーがある。
敵を攻撃することでHPが回復するHPドレイン攻撃で「聖霊の冠」、「気迫のアミュレット」を二つずつ装備するとトラペソヘドロンが二つ手に入れられる。

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