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スターオーシャン4 インターナショナル
スターオーシャン4 インターナショナル
発売元: スクウェア・エニックス
発売日: 2010/02/04
価格: ¥ 8,190
amazon: amazonで買う
ユーザからの評価
レビュー数 15
新着レビュー
自分はスターオーシャンシリーズは3しかプレイしていませんが相変わらずバトルが面白... by かねこ さん
バトルやCG、成長システム、やり込み要素等に関しては満足 のいくものでした。 ... by もこもこ さん
個人的には良質なゲームだと思います。 ゲームをクリアしてからの最終的な評価... by ゲンキーコング さん
戦闘でアクションであることで有名なスターオーシャンシリーズ。 今回ももちろんア... by 0.01%の男 さん
3時間でプレイを止めました。 年末に発売されたFF13は苦痛を感じながらも ... by シッポのないサル さん
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裏技&ネタばらし
裏技レビュー数 6
新着裏技&ネタばらし
○ 隠しエンディングについて スターオーシャン4はマルチエンディングを採用しており、 プレイヤーの行動・選択によってエンディングが変わっていきます。 通常プレイでは大団円など... by ともあき さん
隠しエンディングについて スターオーシャン4は途中の行動によりエンディングが変わります。 その中でも隠しエンディングが存在しています。 隠しエンディングは2種類あり、 ... by アシュラ男爵 さん
○クリアー特典 メインストーリークリアー後の特典として、 難易度Universeでスタートできたり、 隠しダンジョンなどが解放されたりします。 ちなみにデータ引継ぎ... by たっちゃん さん
メリクルのオススメコンボは通常攻撃1→ フレット・リッパー→フレット・リッパーがかなり有効! 使ってみて! by ねずみ さん
惑星エイオスでは、レイミに話かけてみよう。 回復アイテムが少ないので、採集ポイントを見つけたらそこはがんばろう。 採集をSPで鍛えれば、最大採集数が増える。 HPとMPの... by ゲンキーコング さん
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 スターオーシャン4 インターナショナル の口コミ・レビュー
スターオーシャン4 インターナショナル の口コミ・レビュー
口コミ数:15

ユーザーからの評価(平均)
4.2
満足感
3.6
オリジナリティー
3.1
サウンド
3.5
難易度
4.0
グラフィックス
4.4
価格
4.2
熱中度

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投稿者:かねこ さん
投稿日時:2010/09/02 13:26
自分はスターオーシャンシリーズは3しかプレイしていませんが相変わらずバトルが面白いです。
パーティのメンバーが増えるたびにバトルが派手になっていく仕様が良いと思います。

ゲームのCGもかなり奇麗です。少し以前PS3で発売されたフォークスソウルに似ています。
ただ、自分は生まれて初めて3D酔いを本作で経験しました。
3D酔いしやすい人は本作をプレイするときは注意が必要かもしれません。

最後に自分は素直に猫耳のキャラは可愛いと思いました。
4
満足感
4
オリジナリティー
3
サウンド
3
難易度
3
グラフィックス
3
価格
4
熱中度
投稿者:もこもこ さん
投稿日時:2010/06/30 13:27
バトルやCG、成長システム、やり込み要素等に関しては満足
のいくものでした。

ただ、ストーリーに関しては悪くはありませんが陳腐なものになっています。
登場するキャラは気持ちの悪いものが多く、ムービーシーンに関しては
自己陶酔型のオンパレードになっています。
ゲームの世界観や物語が楽しめなかったので満足度は低いですが、
退屈しのぎにはなりました。
3
満足感
3
オリジナリティー
3
サウンド
3
難易度
5
グラフィックス
3
価格
3
熱中度
投稿者:ゲンキーコング さん
投稿日時:2010/06/28 16:15
個人的には良質なゲームだと思います。

ゲームをクリアしてからの最終的な評価としても変わらず、クリアするまで
楽しくプレイすることができました。

ストーリーも普通に良い話で展開も浮き沈みが用意されていて物語に引き込まれます。
やっぱりピンチの時にヒーローは輝くものです。

物語は地球を舞台に宇宙に進出していくものです。
ただ、所々強引な展開があり、少しノリで言っている感じも見られますが、
普段テレビアニメを見ている人なら違和感なく見られると個人的には思います。

また、物語の中盤あたりから意外な展開や障害、悪夢のような敵の
襲来等のクライマックスが用意されていて物語を先に進めるのが楽しくなると思います。
4
満足感
3
オリジナリティー
3
サウンド
3
難易度
3
グラフィックス
3
価格
4
熱中度
投稿者:0.01%の男 さん
投稿日時:2010/04/20 14:12
戦闘でアクションであることで有名なスターオーシャンシリーズ。
今回ももちろんアクションです。
同じような戦闘を採用しているシリーズにテイルズシリーズがありますが、
それとはまた違った味を出しています。

敵の視界の外に移動することで、
戦闘を有利に進めるシステムである
サイトアウトが戦闘のスリリングさを増長しています。
ラッシュモードを使うと攻撃を受けてものけぞらなくなります。
発生する頻度もちょうどよく、爽快です。

戦闘曲だけでも場面に合わせていろいろ種類があって、
戦闘を作業ではなくひとつのイベントと捉えやすいと感じました。
また一部前作のアレンジの曲もあって、
往年のファンには嬉しい限りです。

快適さに関してですが、
メディアインストールが可能で
高いクオリティのゲームにも関わらず
サクサク動きます。
ただ、カメラワークがちょっと難有りでしょうか。

戦闘回数をはじめとして、
こんなもんいらんやろと言いたくなるようなものまで
様々な達成要素があります。
やりこみ要素を用意するにあたって重要なのが、
そのゲームのシステムが面白くて飽きないこと。
このゲームは戦闘が楽しいので、
その要件を満たしています。

ちょっとナルシストな主人公。
テンションの低い少女。
猫耳少女。
サイボーグのおっちゃん。
これだけ強烈な個性を持っているメンツなのに、
物語が進んでくると
だんだん違和感を感じなくなるのが不思議です。
4
満足感
5
オリジナリティー
4
サウンド
4
難易度
4
グラフィックス
5
価格
4
熱中度
投稿者:シッポのないサル さん
投稿日時:2010/04/19 15:21
3時間でプレイを止めました。
年末に発売されたFF13は苦痛を感じながらも
ラスボスまでプレイしてクリアしましたが、
このゲームはFF13以上に面白くありません。
スクエニはもう少しまともなゲームは制作出来ないのかと思いました。
2
満足感
4
オリジナリティー
3
サウンド
4
難易度
3
グラフィックス
5
価格
2
熱中度
投稿者:0.01%の男 さん
投稿日時:2010/04/19 15:19
一部の女性キャラの個性が濃すぎることや
セーブポイントが少な過ぎる等スターオーシャン4インターナショナルの
ゲームにはマイナス要素もありますが、
やはりこのゲームの肝はバトルだと思います。

サイトアウトやラッシュモード、コンボ、
パーティメンバーオールチェンジ、
連戦レイドアタック等のシステムは
スターオーシャン4インターナショナルにしか存在しないシステムで、
ラッシュモード中に強引にヒールやカード無でのバトルが可能なこと、
反撃を許さずにラッシュコンボを敵に叩きこめる点が
非常に面白いシステムだと思います。

また、
各キャラによってサイトアウトのアクションや
性能面が違う点も評価出来ると思います。

因みにバトル終了後のレイミの
アクションが色ぽくて私は気に入っています。
4
満足感
5
オリジナリティー
3
サウンド
4
難易度
4
グラフィックス
5
価格
5
熱中度
投稿者:チョコボーイ さん
投稿日時:2010/04/19 15:01
前作のXbox360版のスターオーシャン4はプレイしていません。
個人的な印象を書くと、頭、体、武器...等しっかりした装備欄や武器や
アイテムの調合または、キャラの成長要素、経験値やレベル上げ等の
標準的なRPGをプレイしたい人には本作はお勧め出来ると思います。

スターオーシャン4インターナショナルは
インストールも可能な上ゲームのロード時間も短めになっています。
また、ゲームのCGもカッコイイかどうかは別としても
平均点以上の水準を保っています。

また、ゲームの進行に支障のあるバグなどは土日を通して
10時間以上プレイしましたが一度も発生していません。

なお、スターオーシャン4インターナショナルで採用されている
戦闘システムで思いつく類似したものは
ナムコから発売されているティルズシリーズです。
ティルズの戦闘システムの売りはキャラの攻撃モーションが
スピーディなことと防御がボタン、連携等のコンボの美しさと強さが
ゲームの魅力となっていますが、本作は全体的にモーションがのり、
やや丁寧さをプレイヤーに求めてきます。
好みは分かれるかもしれませんが、
マイナス要素は無いと思いました。

他のユーザーレビューでキャラのことを多数書かれていますが、
自分が一番気になった点はキャラのセリフや動きに
制作者のこだわりやポリシーが感じられない所です。
敵に捕らえられ「ご招待にお答えしましょうか」等のセリフや、
額を指でつつく等の昭和を感じさせるレトロなやり取りが延々と続きます。
正直萎えを通り越して気持が悪くなることが多々ありました。

初めからアンチャーテッドのように
B級映画を意識して作られているのなら納得できるのですが、
本気でカッコイイと思っているようなので救いがないです。

しかし、本作は遊べる部分も多く、
親切に設計されている部分もあり、
ライトユーザーでも安心してプレイできると思います。
4
満足感
4
オリジナリティー
3
サウンド
3
難易度
4
グラフィックス
4
価格
5
熱中度
投稿者:橋高名人 さん
投稿日時:2010/04/12 15:20
スターオーシャン4インターナショナルは
ユーザーの嗜好でかなり評価が変化します。

その部分の殆どは、
人形のようなキャラや猫耳娘、
ロリキャラ、羽娘、等の
いわゆる万人受けしない萌えキャラ達です。

人形のようなキャラには慣れることができても、
女性の萌えキャラは無理と
ゲームを途中で投げ出してしまう人が多いです。
さらに途中で鬱になってしまう主人公など...。

スターオーシャンシリーズを始めてプレイする人は
前作のXbox360版のユーザーレビューを見たり、
動画サイトにアップされているものを閲覧して
プレイして自分で萌え要素等が許容できる範囲だと感じたら
購入しても良いと思います。

上記が好きなプレイヤーには
スターオーシャン4インターナショナルは良作、
人によっては神ゲーになるかもしれません。
しかし、どうしても萌え要素を許容出来ない人には
駄作になります。

本作は戦闘システムもはなかなか良く出来ていますし、
ストーリーは王道で伏線も用意されていたり
キャラEDを全てコンプリートすれば良いだけの話だと私は思います。

そして前作の360版をプレイ済みのユーザーは
本作から新たに追加されたロックオン切り替え可能のシステムや
メディアの変更によってディスク交換の必要がなくなったことで
より神作に近ずいたスターオーシャン4をプレイできるはずです。
5
満足感
4
オリジナリティー
3
サウンド
4
難易度
4
グラフィックス
5
価格
5
熱中度
投稿者:ブロッコマン さん
投稿日時:2010/04/12 14:54
物語はゲーム序盤では、
これからどのように展開するのだろうとワクワクしますが、
中盤を過ぎた辺りから希薄になってきます。

最初はバトルも楽しいですが、
出せる技の数が少なくて自分なりのコンボ等は出来ないです。
ただ、バトル中に技や武器の変更が可能なのは良いです。

また、トロフィー等のやり込み要素も用意されています。
自分はトロフィーを全てコンプリートするのに626時間要しました。
なお、運などもあるので時間はあまり参考にはなりませんが、
スターオーシャンシリーズのファンなら
本作は購入しても決して損はないです。

また、Xbox360版と比較すると
フリーズするバグ等もPS3版では改善されています。
ロード時間も早いです、全く気になりません。

因みに一部のユーザーがキャラが人形のようだと言った意見もありましたが、
スターオーシャンシリーズはキャラよりも戦闘に重点が置かれているので
自分はプレイしていて別に気になりませんでした。
5
満足感
3
オリジナリティー
3
サウンド
3
難易度
3
グラフィックス
5
価格
4
熱中度
投稿者: さん
投稿日時:2010/04/10 15:05
スターオーシャン4インターナショナルは
スターオーシャンシリーズの中では時系列的には一番最初になる作品です。
{例えるとバイオハザード0}
ストーリは全編通してシリアスでギャグ要素等は
いっさいないと思ってもらって問題ないです。

初代のスターオーシャン1で登場した惑星ロークも出てきていて、
またその場面での戦闘BGMもスターオーシャン1のアレンジであったりと
スターオーシャン1をプレイ済みのユーザーには嬉しい演出があったりします。

ただ、正直味方のキャラが好みではありません。
キャラに個性を出すためなのか分かりませんが、
女性キャラの何人かはしゃべり方が私には気に入りません。

私は前作のXbox360版をプレイ済みですが、
ハードがPS3に移行して改善された所はターゲットのロックオンが
簡単に変更できるようになったこととデスクがDVDから
BDに変更されのでデスクチェンジの必要がなくなった
システム面での改善だと思います。

一方で新規ハードへの移植ということで不満な所は
ティルズべスぺリアの移植であったような新規イベントの追加や
新規キャラの追加がいっさいないことです。
私が見落としている可能性もありますが、
クリアしてみて今のところ新規イベントの追加は見あたらないです。

ただ、本作はゲームとしてのストーリーは良く練られていて、
シリーズの原点となる作品としての評価も確立されているので、
スターオーシャンシリーズーのファンの方は
購入しても決して損はない作品だと思います。
5
満足感
3
オリジナリティー
3
サウンド
4
難易度
4
グラフィックス
4
価格
4
熱中度

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 デフォルト
スターオーシャン4 インターナショナル の裏技&ネタばらし
口コミ数:6

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6 件の裏技&ネタばらしがあります。
投稿者:ともあき さん
投稿日時:2010/07/09 14:22
○ 隠しエンディングについて
スターオーシャン4はマルチエンディングを採用しており、
プレイヤーの行動・選択によってエンディングが変わっていきます。
通常プレイでは大団円などのエンディングになりやすいですが、
それ以外にも隠しエンディングが2種類存在しています。
その2種類とは、“クロウエンディング“と”フェイズエンディング“です。
クロウエンディング発生方法:
① エッジとクロウの出会いパートを、
カルディアノンのワープ中にレイミとの会話を発生させます。
② エッジとバッカスがミュリアを説得するパートを発生させます。
③ エイルマットとクロウの出会いパートを、
「いつかは越えたい壁…かな。」を選択して発生させます。
④バロックダークでアキュラを調べるパートを発生させます。
⑤メリクル、サラ、レイミのエンディングを発生させます。
これでOkです。
フェイズエンディング発生方法:
①フェイズのトレーニングパートで、カルディアノンのワープ中にリムルと会話します。
②ケルベロスパートで、カルディアノンのワープ中にリムルと会話します。
③クッキーパートをカルディアノンへのワープ中にリムルと会話で発生させます。
④リムルとフェイズのキスパートをEnIIのワープ中にミーティングルームで発生させます。
⑤甘えるリムルパートをEnIIのワープ中にリムルと会話で発生させます。
⑥フェイズを気遣うリムルパートをエイオスのワープ中にリムルと会話で発生させます。
⑥怪しいリムルパートを、
エイオスのワープ中にリムルとフェイズとの相部屋で発生させます。
⑦クッキーパート2をEnIIのワープ中にレクリエーションルームで発生させます。
⑧フェイズの悪口パートをEnIIのワープ中に天球室で発生させます。
⑨ケルベロスに芸を教えるパートをバロックダーク到着後にカーゴルームで発生させます。

○トイレにバッカスが入っている
カルナスにあるシャワールームの男性用トイレを開けると、
バッカスが入っていることがあります。
何度も開け閉めすることで手に入るので試してみてください。
投稿者:アシュラ男爵 さん
投稿日時:2010/04/26 23:19
隠しエンディングについて

スターオーシャン4は途中の行動によりエンディングが変わります。
その中でも隠しエンディングが存在しています。
隠しエンディングは2種類あり、
“クロウエンディング“と”フェイズエンディング“があります。

【クロウエンディング発生手順】

①エッジとクロウの出会いパート
(カルディアノンのワープ中にレイミと会話することで発生)

②エッジとバッカスがミュリアを説得パート
(ミュリア加入後のカルナスで発生)

③エイルマットとクロウの出会いパート
(選択肢は「いつかは越えたい壁…かな。」を選択)

④バロックダークでアキュラを調べるパート

⑤メリクル、サラ、レイミのエンディング発生

【フェイズエンディング発生手順】

①フェイズのトレーニングパート
(カルディアノンのワープ中にリムルと会話することで発生)

②ケルベロスパート
(カルディアノンのワープ中にリムルと会話することで発生)

③クッキーパート
(カルディアノンへのワープ中にリムルと会話で発生)

④リムルとフェイズのキスパート
(EnIIのワープ中にミーティングルームで発生)

⑤甘えるリムルパート
(EnIIのワープ中にリムルと会話で発生)

⑥フェイズを気遣うリムルパート
(エイオスのワープ中にリムルと会話で発生)

⑥怪しいリムルパート
(エイオスのワープ中にリムルとフェイズとの相部屋で発生)

⑦クッキーパート2
(EnIIのワープ中にレクリエーションルームで発生)

⑧フェイズの悪口パート
(EnIIのワープ中に天球室で発生)

⑨ケルベロスに芸を教えるパート
(バロックダーク到着後にカーゴルームで発生)
投稿者:たっちゃん さん
投稿日時:2010/04/26 20:46
○クリアー特典

メインストーリークリアー後の特典として、
難易度Universeでスタートできたり、
隠しダンジョンなどが解放されたりします。

ちなみにデータ引継ぎは出来ません。
コレクションデータのみ引き継ぐことが出来ます。
投稿者:ねずみ さん
投稿日時:2010/02/16 08:38
メリクルのオススメコンボは通常攻撃1→
フレット・リッパー→フレット・リッパーがかなり有効!
使ってみて!
投稿者:ゲンキーコング さん
投稿日時:2010/02/15 11:11
惑星エイオスでは、レイミに話かけてみよう。

回復アイテムが少ないので、採集ポイントを見つけたらそこはがんばろう。
採集をSPで鍛えれば、最大採集数が増える。
HPとMPの回復が難しい場合、使用キャラはエッジで必殺技のみで倒すようにしよう。
赤が溜まって、回復するかも。

北部海岸には、セーブポイントがあって、
回復ポイントの付近には飛び降りられるポイントがある。
そこを飛んで砂浜に行こう。

洞窟内に宝箱がある。
飛び降りられるポイントもあるが、
飛び降りる前に宝箱があることも頭に入れておこう。
投稿者:ねずみ さん
投稿日時:2010/02/15 08:46
HPが無くなって死にそうになっても、ガッツがたまに発生してHPが1の状態で生き残る事がある。これはHPが多いほど発動しやすいらしい。

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