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> 絶対ヒーロー改造計画(通常版)
絶対ヒーロー改造計画(通常版)
基本情報
レビュー
裏技&ネタばらし
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発売元:
日本一ソフトウェア
発売日:
2010/03/11
価格:
¥ 6,090
amazon:
Amazon.co.jp ウィジェット
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レビュー数
6
件
新着レビュー
風来のシレンのファンの方には本作は楽しめないかもしれません。 単なる「風来のシ... by
ゲッツ!
さん
ゲームのシステムに関しては良くできています。 また、武器が使用しているうち... by
サムゲタン
さん
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さん
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アシュラ男爵
さん
日本一ソフトウェアが放つローグライクゲーム。 不思議な(の)ダンジョンシリーズ... by
ゲンキーコング
さん
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さん
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さん
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アシュラ男爵
さん
*簡単レベル上げ 電撃ダンジョンをクリアすると、 「日本一:魔界ウォーズ」というダンジョンが出現します。 このダンジョンではメタルサボテンという どこかで聞いたよう... by
蛇
さん
絶対ヒーロー改造計画(通常版) の口コミ・レビュー
絶対ヒーロー改造計画(通常版) の口コミ・レビュー
口コミ数:
6
件
ユーザーからの評価(平均)
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満足感
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オリジナリティー
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サウンド
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グラフィックス
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熱中度
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投稿者:
ゲッツ!
さん
投稿日時:2010/06/21 13:43
風来のシレンのファンの方には本作は楽しめないかもしれません。
単なる「風来のシレンをつまらなくした」ゲームと感じるかもしれません。
日本一ソフトウェアのゲームが好きな人も「不思議のダンジョンの亜流」と思うかもしれません。
また、ノリも独特で人によってはバンダイ.ナムコのトランスティベルショパンの夢のように
説教臭く感じるかもしれません。
更にアニメ調のグラフィックもある程度以上の年齢の方にはきついかもしれません。
しかし、上記の要素が受け入れられる人には本作は面白いゲームだと言えます。
他のゲームの「亜流」をパロディを含め面白く作れるのが日本一ソフトウエアの得意とする分野
ですから、本作のゲームとしての方向性は正解かもしれませんが、ちょっとこの路線は
個人的には無かったです。
2
満足感
3
オリジナリティー
3
サウンド
3
難易度
3
グラフィックス
3
価格
3
熱中度
投稿者:
サムゲタン
さん
投稿日時:2010/06/21 13:34
ゲームのシステムに関しては良くできています。
また、武器が使用しているうちに劣化するシステムも序盤は使い捨ての感覚で使用すれば良いです。なお、やり込めば長期間、使用可能な武器を自分で合成することも可能です。不思議系と比較すれば腹減りも対処可能な場合も多いです。
しかし、不思議系のローグのファンの方には本作は余りお勧めできないかとは思います。
なぜなら、ダンジョン内のプレイヤースキルでギリギリ切り抜けることが不思議系では
醍醐味と言えまずが、むしろ本作ではダンジョン外でのプレイヤースキルも大事ですが、、
鍛え上げたステータスがあれば、後はどうにでも対処可能です。
4
満足感
3
オリジナリティー
3
サウンド
3
難易度
3
グラフィックス
4
価格
4
熱中度
投稿者:
ちーたんりゃん
さん
投稿日時:2010/04/26 23:03
【良い点】
○ゲームシステム
不思議のダンジョンとディスガイアを足したようなゲームですが、
自由度も高くて比較的シッカリと作りこまれているゲームです。
ダンジョン攻略も面白くて、意外とハマってしまいました。
全体的に難易度はそれほど高くないので、多少ごり押しなども融通が利きます。
ジックリとダンジョンをクリアーしていくというよりは、
サクサクとダンジョンを攻略していくのが好きな人向けです。
○グラフィック
ドット絵のキャラクターながらも、
細かい動きをするので見ていて楽しいです。
技の種類も豊富でこちらのグラフィックも必見です。
○やりこみ度
ダンジョン攻略、アイテムコレクター、主人公強化など、
やりこみ要素はかなり多いです。
元々、ディスガイアのチームが制作に携わっていることもあるので、
この辺に関してはかなり面白くなっています。
やりこみ要素が多くて、
ツイツイ時間も忘れてプレイしてしまいます。
【改善して欲しい点】
●特殊技が面倒
特殊技を撃つ際に、いちいちメニューでセットしないと
使用できないのが面倒でした。
面倒だったので特殊技を使わずに
通常攻撃で済ませてしまっていたくらいです。
ショートカットなどを設置してほしかったです。
●ロードが多い
小まめなロードが頻繁に起きるのが、
とても気になります。
1回ごとのロードは短いのですが、
ストレスが溜まる原因になります。
【まとめ】
やりこみ要素も多くて、歯ごたえのある敵も沢山出てくるので、
長期間プレイすることが出来るゲームの1つです。
ストーリーは説教くさい部分があり少々癖がありますが、
逆に好きな人はかなりハマってしまうかもしれません。
5
満足感
3
オリジナリティー
3
サウンド
3
難易度
4
グラフィックス
3
価格
5
熱中度
投稿者:
アシュラ男爵
さん
投稿日時:2010/04/20 14:18
日本一ソフトウェアはいつも魅力のある
ストーリーを見せてくれます。
コメディなんだけど、どこか深い。
ハッとすることもしばしば。
今回は、じしめとかリストラとか
おもーい問題を笑いの力で解決します。
今の時代に一番必要なゲームです。
明らかに大袈裟です。
ゲームがはじまるといきなりラスボス戦がはじまります。
この会社ならありがちな演出ですが
まさかPSPであの画面がみれるとは思いませんでした。
逆にお金かかってます。
このゲーム、いろんなゲームからのパロディが多過ぎです。
プレイヤーの立場ながら大丈夫なの?と心配になります。
音楽はヒーローものっぽい。
歌詞つきのものもあるけどかなりふざけてる。
発想が小学生レベル。
でも、何故か許せる。
プレイヤーが懐を広く持とうとこころがけなくても、
ゲームが勝手にプレイヤーの懐を広くしてくれます。
一つ不満をあげるとすると、
中断セーブができないっていうのは携帯機としてどうかと。
PSPにはスリープモードがあるので問題ないといえば問題ないですが。
5
満足感
4
オリジナリティー
3
サウンド
3
難易度
3
グラフィックス
3
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4
熱中度
投稿者:
ゲンキーコング
さん
投稿日時:2010/04/20 14:16
日本一ソフトウェアが放つローグライクゲーム。
不思議な(の)ダンジョンシリーズが
「1000回遊べる」をウリにしているのに対し、
こちらはウリにはしていないものの、
「1000回遊べ」と言わんばかりのボリュームです。
序盤、武器・防具がものすごい勢いで劣化します。
使い捨て状態です。
使い終わったら敵にぶつけて処分しましょうと
チュートリアルで親切に教えてくれます。
お腹もものすごい勢いで減ります。
その代わりお肉もものすごい勢いで手に入ります。
成長期なんですね。
日本一ソフトウェアにしては
珍しい、しゃべらない主人公を操ります。
基本的に主人公はいじり倒されます。
あんまり感情移入しすぎない方がいいかもしれないです。
このゲームの面白いところが、
死ぬとその時のレベルに応じてステータスが上がります。
つまり、死ねば死ぬほど強くなります。
シレンはシレンでリアリティがあって面白いシステムなんですが、
こういう無理矢理なシステムも面白いです。
ゲームっていいなあ、って思います。
ローグライク=シレン=緊張感という
固定観念を見事にぶちやぶってくれるゲームでした。
こんなポップなローグライク見たことないです。
5
満足感
3
オリジナリティー
3
サウンド
3
難易度
3
グラフィックス
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価格
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熱中度
投稿者:
蛇
さん
投稿日時:2010/04/06 15:35
【良い点】
*面白い組み合わせ
シレンのような不思議なダンジョンに、
ディスガイアの底の見えないやり込み要素をくっつけた感じです。
ただ、シレンのようなシビアさはあんまりありません。
*熱中度
時間がいくらあっても足りません。
時間に余裕が無い人はやらない方が懸命ですw
*ドット絵
温かみがあって親しみの湧くグラフィックです。
ドット絵ですが、よく動きます。
日本一ソフトウェアはドット絵にこだわり続けていますが、
さすが匠の技といったところです。
*電撃文庫とコラボ
電撃文庫のライトノベルに登場するキャラクターを
モチーフとしたアイテムが登場します。
ありそうでなかった異色のコラボレーションです。
【改善して欲しい点】
*読み込みが頻繁
ちょくちょくロードが入ります。
ディスガイアの時は起動時に一括でロードすることによって、
プレイ中にストレスを感じるロードはほとんどなかったことを考えると、
何故今回もその技術を適用しなかったのだろうと
余計に残念に思えてしまいます。
【まとめ】
トレイラーで洗脳を宣言してしまう前代未聞のゲームです。
日本一ソフトウェアにはこれからもガンガン「やりすぎ」て欲しいです。
でも、プレイする側の「やりすぎ」には注意しましょう。
3
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オリジナリティー
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デフォルト
絶対ヒーロー改造計画(通常版) の裏技&ネタばらし
口コミ数:
4
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4
件の裏技&ネタばらしがあります。
投稿者:
眼の青いウサギ
さん
投稿日時:2010/05/08 15:13
■屍族でレベルアップする方法
屍族は1度倒しても、15ターン過ぎると復活します。そこで1箇所に集めて倒すことで、
ある程度集まると連続で倒すことができるので、効率よくレベルを上げることが出来ます。
その際の応用方法を以下に示します。
①シルクハットを装備しておくとENを回復することが出来ます。ただし、4匹以上かさねておく必要があります。
②マケLDF使用してHPを回復することにより、装備に関係なく半永久的に倒し続けることも可能になります。
③鏡を使用することで、簡単に屍族の数を増やすことも可能です。これにより、わざわざ集める必要がなくなります。
④同時に集める数を10ほどにしておけば、ドロップ品を回収しやすくなるのでお勧めです。
⑤ドロップ品が不必要ならば、ドワーフヘルムやマケモードなどを使用して、
もっと高レベルの敵でも倒すことが可能になります。
■全裸
何も装備していない状態(全裸だがトランクスは履いている)でいると、警備員や教師が全速力で襲い掛かってきます。
■隠しキャラと戦闘する方法
1、蜂屋と戦闘する方法
①とにかく学校内で暴れまくる→捕まる。
②繰り返して停学になる。
③更に停学を繰り返して、1度目の退学宣言を受けます。
④この時に、蜂屋と戦闘になります。
2、菊永と戦闘する方法
①街中で暴れまくる。
②オマワリとの戦闘になりますが、耐え続けてオマワリを増やす。
③10人目に、通常とは違うオマワリが出てくる。
④そのオマワリが出てきたら逮捕される。
⑤自宅に強制移動になる。
⑥学校に行くと、Eマークで菊永と戦闘になります。
3、鬼島と戦闘する方法
①紅北高で五十人倒す。
②テルからメールがくるので、紅南二丁目の指定されたEマークに着くと、紅北高と戦闘。
③テルから2度目のメールがくるので、1-Aの教室のEマークに着く。
④テルから3度目のメールがくるので、今度は学校正門側のEマークに着く。
⑤テルから最後のメールがくるので、学校裏側に行くと戦闘。
⑥2月に鬼島に電話すると、紅川橋で戦闘になる。
⑦3月に学校中庭にあるEマークに着くと、鬼島と戦闘。
投稿者:
サムゲタン
さん
投稿日時:2010/04/25 01:31
このゲームには食べられる装備品が存在します。
意外なアイテムに「食べる」コマンドが存在します。
武器とか防具とかを食べるのって
なんとなくもったいない気がしますけど、
まさに背に腹は代えられないといった時にどうぞ。
投稿者:
アシュラ男爵
さん
投稿日時:2010/04/20 14:19
ローグライクであるのにもかかわらず、
高低差があり、斜め上からの視点という、
今までの日本一スタイルを崩さない本作品。
そのために今までの日本一のゲームによくあった
「見づらい!」という問題点。
しかし、今回はしっかりと対策が用意されています。
LとRで視点を回転、
□+LとRで視点を上からに変えることができます。
この操作、一応説明書に載っていますが、
普通にプレイしているとなかなか気づきにくいです。
是非お試しあれ。
投稿者:
蛇
さん
投稿日時:2010/04/06 15:36
*簡単レベル上げ
電撃ダンジョンをクリアすると、
「日本一:魔界ウォーズ」というダンジョンが出現します。
このダンジョンではメタルサボテンという
どこかで聞いたような名前のモンスターしか登場しません。
これを繰り返し倒すことでレベルがみるみる上がります。
*ジャンプ力アップ
アジトでのジャンプ力はトータルレベルに比例して高くなります。
この要素、ファントム・ブレイブでありましたね。
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